Finde ich recht speziell und die meisten Ideen Ihn direkt – ohne weiteren Nutzen – zu entsorgen eher bescheiden. Allerdings finde ich ihn SEHR stark mit Gärten – Dank dem Nehmen des Kupfers spart man sich die sonst nötigen Zusatzkäufe, bekommt viel Geld ( wenn auch nur Kupfer und “Silber” – Da Blutzoll = Silber in dem Zug ), gibt dem Gegner Flüche und lerrt einen weiteren Stapel (Flüche))
Allerdings spielt man dann quasi eine nur/fast nur Geldstrategie und wird damit von Miliz und Co. hart getroffen – Dafür hat man den Vorteil, dass man Flüche ohne Angriff verteilt
Erwähnenswert finde ich auch noch den Handlanger, welche die Strategie Super ergänzt mit allen seine Eigenschaften: Kosten 2 = schnell 3 Stapel leeren, Reiner Cantrip = beliebig oft kaufbar, Zusatzkauf = Deck vergrößern
Fazit:
Bei z.B. Handlanger, Blutzoll, Gärten und am besten einen 2/5 Start empfinde ich das durch aus als eine sehr gute Strategie